förbiMike Henderson
Lär dig hur du behärskar kartläggning och använder MASCHINE för att styra TRAKTOR
Dela med sig

Har du någonsin velat gå bortom det beprövade kontrollparadigmet för "däck och mixers"? Genom kartläggningens magi kan allt med MIDI-utgång bli din nya TRAKTOR-kontroller, och det finns få bättre tomma dukar för detta än MASCHINE. Med MK3-modellen med 16 RGB-bakgrundsbelysta kuddar, 8 rattar med visuell avläsning, en taktil kodare, många knappar och flera sidor med kontroller, finns det tillräckligt med mappbarhet här för att hantera alla Hotcues du kan kasta den på – och lite till.
Men tillbaka till den där kartfunktionaliteten. Nästan vilken funktion som helst iTRAKTORkan kartläggas, vilket innebär att den kan styras medMASKINs kuddar och knappar. Du kan mappa flera funktioner till en kontroll för att ladda ditt arbetsflöde och kreativitet på scenen. Använd Modifiers och Pages för att skapa lager av kontroller, vilket massivt multiplicerar vad din MASCHINE-inställning kan. Och vad sägs om att kartlägga MASCHINEs flerfärgade kuddar för att visa vilka TRAKTOR-funktioner som är aktiva med en blick?
I denna djupgående handledning kommer du att lära dig hur du gör allt detta och mer, genom att skapa en anpassad TRAKTOR-mappning för MASCHINE från grunden. Denna handledning hänvisar till MASCHINE MK3-hårdvaran genomgående, eftersom det är den enhet vi använder, men samma tekniker är tillämpliga på alla MASCHINE-modeller.
En av skönheterna med MASCHINE-hårdvaran är att den kan användas för att styra både MASCHINE och TRAKTOR-programvaran samtidigt. Uppenbarligen, om du faktiskt vill göra detta under en uppsättning, så vill du synkronisera uppspelningstiden för de två applikationerna. Med Ableton Link kan dusynkroniseraMASKIN till TRAKTOR med ett knapptryck i varje program. Men Ableton Link är fortfarande ett pågående arbete, och timingen tenderar att glida i temposynkroniseringsläge, så vi rekommenderar den gamla skolans metod förskicka en virtuell MIDI-klocka från TRAKTOR till MASCHINE.
Vid normal användning, när man styr MASCHINE, är styrenheten i det som kallas applikationsläge. Men MASCHINE – som med de flesta Native Instruments-kontroller – har vad som kallas ett MIDI-läge. Detta ger dig ett helt nytt lager av tilldelbara knappar, rattar och faders som du kan programmera för att styra praktiskt taget vad som helst i TRAKTOR – så kallad mappning.
För att starta, se till att din MASCHINE är i MIDI-läge. Här är hur:
- Shift + Channel (MASCHINE MK3 & MASCHINE STUDIO)
- Skift + kontroll (MASCHINE MK2 & MASCHINE MK1)
- Shift + F1 (MASCHINE MIKRO, MIKRO MK2)
Samma tangentkombination växlar dig tillbaka till applikationsläge.
Med MASCHINE- och TRAKTOR-mjukvaran synkroniserade och din MASCHINE-kontroller pratar med dem båda, kan du börja göra en MASCHINE-mappning för TRAKTOR.
En typisk mappning kan ha en effektsektion, bläddringskontroller för att bläddra i spellistor och ladda spår, Hotcues, Loop-kontroller, Play, Sync, Tempo Bend, Flux Mode, BeatJump och sedan kanske några av programmerarens egna hemliga vapen. För att få en uppfattning om vad mappningar kan göra i händerna på en mästare, kolla inmidimonsters.com/midi-maps/
Innan du dyker huvudstupa in i MIDI-kartläggningsprocessen är det avgörande att planera det. Det finns inget värre än att gå djupt in i det och sedan inse att du inte lämnade utrymme för någon vital funktion. En av de bästa metoderna är att helt enkelt rita ut ett märkt diagram av kartläggningen med papper och penna. Alternativt kan du planera kartläggningen direkt i Native Instruments CONTROLLER EDITOR-applikationen (installerad med valfri NI-kontroller eller nedladdningsbarhär).
Här är ett exempel på en MASCHINE-mappning för TRAKTOR, med varje kontroll märkt inuti CONTROLLER EDITOR.

CONTROLLER EDITOR är i grunden mellanhanden mellan din MASCHINE-kontroller och TRAKTOR – eller faktiskt vilken annan kombination av NI-kontroller och programvara som helst i din studio eller live-setup. Den låter dig definiera – eller "tilldela" MIDI-meddelanden som skickas av varje kontrollelement (pads, knappar, rattar, kodare, etc), till exempel, Pad 13 skickar not A-1, Knob 4 skickar MIDI CC 2, och så vidare. Du kan också konfigurera andra beteenden, såsom färgerna som används av RGB-bakgrundsbelysta Pads.
1. Öppna Controller Editor
Gå vidare och öppna CONTROLLER EDITOR. Vid det här laget kommer alla anslutna Native Instruments-kontroller automatiskt att gå in i MIDI-läge – användbart i studion, men potentiellt enormt förvirrande på scenen. Av denna anledning rekommenderar vi att du inte öppnar CONTROLLER EDITOR i en live-inställning.
Om det är första gången du använder CONTROLLER EDITOR, kommer standardmallen för din kontroller att laddas; annars kommer alla dina mallar att laddas. En mall är en komplett uppsättning MIDI-tilldelningar för en NI-kontroller. Prova gärna standardmallen, men tänk på att vissa av mappningarna kanske inte passar din personliga smak.
Den här handledningen handlar naturligtvis om anpassning, så vi kommer att designa vår egen anpassade CONTROLLER EDITOR-mall från grunden. Den kommer att vara tydligt färgkodad, snyggt märkt, anpassad till alla våra behov och designad för maximal förstörelse av dansgolvet.
2. Skapa en ny mall
I denEnhetsmeny(övre vänstra hörnet av gränssnittet), välj din MASCHINE-kontroller – Maschine Controller MK3, i vårt fall.
I mitten av CONTROLLER EDITOR hittar du området Hårdvara, som visar din MASCHINEs mappbara kontrollelement grafiskt. Till höger är Inspector, med tre flikar: Templates, Pages och Assign – här definierar du MIDI-meddelanden och annat beteende för varje MASCHINE-kontroll.
För att ge oss ett tomt blad, klicka på fliken Mallar och väljRedigera > Nytt. Dubbelklicka där det står "Mall X" och skriv ditt mallnamn, t.ex. "TRAKTOR Mapping".
3. Konfigurera MASCHINEs pads för TRAKTOR
Under de kommande sju stegen kommer vi att konfigurera beteendet hos MASCHINEs kontroller för användning med TRAKTOR, tilldela färger där det behövs, sedan gå igenom varje MASCHINE-kontrollelement och tilldela de exakta MIDI-meddelanden som den skickar ut. Vi kommer att vara raka med dig: den här delen är tråkig och tidskrävande. Det måste dock göras, så låt oss komma till det...
Låt oss ställa in vårt grundläggande padbeteende. Dubbelklicka på textrutan i mitten av Pad 1 (den nedre vänstra). Detta öppnar fliken Inspector's Assign längst fram, så att du kan se dess aktuella tilldelningar.
Överst finns beskrivningsområdet. För den valda plattan visar den Pad-sidan den är en del av (mer om Pages senare), Pad-sidans färg (återspeglas i MASCHINEs gruppknappar – individuella padsfärger ställs in någon annanstans) och etiketten (namn) för plattan – eftersom vi har inte satt en etikett än, den visar pads MIDI-not. Märkningsfunktionen är en enorm hjälp, så att du kan ge meningsfulla namn till alla kontroller; men vi kommer att göra allt deteftergöra MIDI-tilldelningar eftersom redigering kan radera etiketter.

Nästa är Definition-området, där du definierar MIDI-meddelandet som skickas ut av kontrollen och dess beteende. Flikarna visar oss att en pad har två handlingstyper: Hit, när du slår och släpper den; och Tryck, när du applicerar ihållande tryck. Var och en kan skicka sina egna unika MIDI-meddelanden.
Det finns lite utrymme för fel i DJing, så låt oss inaktivera Press-åtgärden för att förhindra att oavsiktliga MIDI-meddelanden utlöses – under Press-fliken ändrar du Typ till Off.
Under Hit-fliken ställer du in Type till Note, vilket skickar MIDI-noter på/av-meddelanden. Nästa alternativ i typlistan, Control Change, skickar MIDI CCs (aka Continuous Controllers), som vanligtvis används för rattar och kodare. För TRAKTOR kommer du verkligen bara använda meddelanden om anteckning och kontrolländring.
Lämna kanal- och notparametrarna för nu, eftersom vi måste ställa in dessa för varje pad, och det görs bäst för hela partiet på en gång.
Läget ger två alternativ för anteckningsmeddelanden: Toggle och Gate. Detta gör det möjligt att skicka Note On/Off-meddelanden växelvis med varje träff, eller på ett kortvarigt sätt (Note On när plattan trycks ned, Note Off när den släpps). Vi ställer alltid in Mode till Gate för TRAKTOR – om vi behöver växla beteende kan vi helt enkelt skapa det i TRAKTOR senare, med större flexibilitet och lätthet.
Lämna hastigheten på Min 0 och Max 127 som standard – vi kommer inte att använda hastighetssvaret i TRAKTOR.
4. Välja flera kontroller för snabbare redigering
Vid det här laget kan du få panik över utsikten att behöva konfigurera varje parameter för varje kontroll.
Tack och lov kan vi välja flera kontroller och redigera deras parametrar som en, vilket sparar massor av tid. För att göra detta, dra utanför kontrolletiketterna för att välja flera kontroller. Observera att du kan välja, säg, alla 16 block på Pad Sida A, justera dem och sedan byta till Pad Sida B och motsvarande 16 pads på den sidan kommer nu att väljas.
Beväpnad med denna kunskap, välj alla 16 pads och ställ in dem som du gjorde för Pad 1 i föregående steg.
Du måste också ställa in LED On till For MIDI IN så att MASCHINEs pads alltid återspeglar förändringar i TRAKTOR (till exempel en Pad är röd om en sång stoppas och grön om däcket spelar).
5. Tilldela färger till kuddar
Längst ner på fliken Tilldela kan vi färgkoda våra kuddar. Ställ först in Color Mode till Dual för alla pads – nu kan du ha separata färger för Color On/Off-läget, vilket är extremt användbart. Många DJs gillar att göra Color Off-värdet lika för alla pads, så det finns en konsekvent bakgrundsfärg när pads är i sitt "neutrala" tillstånd. Du kan till exempel ställa in Color Off till Yellow för alla pads och sedan ställa in Hotcues till Blue, Loops till Green, Sync till Orange och diverse färger för Tempo Bend, Flux Mode, Beatjump, etc.

6. Ställa in rattar för TRAKTOR
Nu är våra kuddar perfekt inställda för TRAKTOR, låt oss göra samma sak med rattarna under LCD-skärmen. Flerval av de åtta rattarna och kolla in parametrarna på fliken Tilldela – de skiljer sig lite från dem för pads.
Även om MASCHINEs knoppar är oändliga kodare i fysisk mening, fungerar de som virtuella potentiometrar, med MASCHINE internt som håller reda på det absoluta värdet. Som standard visar LCD-skärmen de virtuella kodarpositionerna numeriskt. För att visa grafiska "nivå"-staplar istället, håll nere Shift och vrid ratt 5 tills det står "VISA STÄLLER", släpp sedan Shift.

MASCHINEs rattar är beröringskänsliga, så de kan skicka MIDI när du bara lägger fingrarna på dem. Det är bra i studion, men för känsligt för liveanvändning, så ställ in Typ till Av under Touch-fliken för att inaktivera det.
Som vi sa tidigare används Control Change-meddelanden vanligtvis med rattar, där ett värde gradvis ändras. Se till att Typ är Control Change och Mode är Absolut under fliken Turn.
EQ-rattarna har nästan alltid sin neutrala eller "noll"-punkt när de är i 12-läget. Du vill ha samma beteende på din MASKIN, så gå till dina mixerknappssidor och ändra parametern Turn > Display från Unipolär till Bipolär för alla dina EQ-rattar. Nu kommer du att se en linje i mitten av stapeln på din MASCHINEs display, som indikerar "nollpunkten".

7. Flerskiktskontroll med hjälp av pad- och rattsidor
MASCHINE har 16 pads, så det kan verka som att du bara kan mappa 16 TRAKTOR-funktioner till dem. Men så är inte fallet, tack vare Pages. Med Pages kan samma uppsättning av 16 pads växlas för att styra, säg, däck A och däck B, med en separat sida med tilldelningar för varje däck. Det är ett mycket grundläggande exempel, som du kommer att se.
Pad Pages låter dig definiera upp till 8 uppsättningar MIDI-kommandon för MASCHINEs 16 pads. Tryck på gruppknapparna på MASCHINE-hårdvaran för att ändra den aktiva Pad-sidan - eller klicka på den på CONTROLLER EDITOR's Pages-fliken. En typisk TRAKTOR DJ-inställning kan använda Pad Pages A-D för huvudstyrning av deck A-D, sedan Pad Pages E-H för Hotcues, Auto Loops och Flux Mode på Decks A-D respektive.
Du får också Knob Pages (två som standard, men du kan skapa så många som behövs medRedigera > Nytt) för de åtta omärkta rattarna och knapparna under och ovanför MASCHINEs LCD-skärmar. Ändra den aktiva rattsidan i CONTROLLER EDITOR'S Pages-fliken eller genom att trycka på sidans vänster-/högerpilar på MASCHINE. En typisk mappning kan omfatta två sidor för effektenheter, två DJ-mixersidor och individuella sidor för stammar, loopinspelare och en förenklad mixer.
Rullgardinsmenyerna Redigera innehåller alternativen Ny, Duplicera, Kopiera, Klistra in och Ta bort. Eftersom vi redan har ställt in våra parametrar för rattarna och pads i Knob Page 1 och Pad Page A, ta bort alla andra sidor och använd sedan Duplicate för att skapa så många sidor som du vill använda. Detta sparar oss att ställa in parametrarna igen.
Byt namn på dina sidor genom att dubbelklicka på titeln – efter vårt exempel skulle vi märka Pad-sidorna "Däck A", "Däck B", etc, och rattsidorna "FX Unit 1 & 2", "Mixer A & B” och “Mixer Basic”.

Vid det här laget bör du överväga den ordning du vill ha dina däck i med avseende på din mixer. Vissa DJ:s gillar sina däck i rak ABCD-ordning för vanliga fyra-kanals DJ-mixers, medan vissa föredrar huvuddäcken på mellankanalerna – CABD – som de visas på kontroller som S4 eller S8.
Observera att du kan inaktivera Pages med Aktivera (‘power’)-knappen. Varför? Nåväl, det befriar grupp- eller sida vänster/höger-knapparna från deras sidväxlingsuppgifter, vilket innebär att du nu kan MIDI-mappa dem också. Vi kommer inte att göra det, men alternativet finns där.
8. Slå in MASCHINEs kodare för att surfa
De flesta MASCHINE-kontroller har en stor kodare för att surfa. Den har inte en "virtuell" position som rattarna - istället används den för att justera programvaruparametrar i förhållande till deras nuvarande position. Detta är viktigt för att gå igenom TRAKTORs webbläsare eftersom du kanske vill hoppa runt med musen eller tangentbordet och sedan fortsätta bläddra igenom från exakt samma punkt med kodaren. Den andra stora skillnaden är att kodaren är stegad, med ett taktilt klick vid varje "steg".
Ställ in kodaren så här:
- Vrid > Skriv: Kontrolländring
- Vrid > Läge: Relativ
- Vrid > Steg: 1
- Tryck > Skriv: Notera
- Tryck > Läge: Port
- Tryck > Värde: 127
Tryck på > Skriv: Av


Detta konfigurerar kodaren för relativ drift och låter den skicka en MIDI-not när den trycks.
Observera att praktiskt taget alla andra kontroller på MASCHINE också kan tilldelas, och inte bara kuddarna, rattarna och kodaren som vi har tittat på här.
9. Tilldela MIDI-meddelanden
Nu är det dags att konfigurera MIDI-meddelanden (noteringar och kontrolländringar) som skickas av varje kontroll. Uppenbarligen är det viktigt att varje kontroll skickar det avsedda meddelandet - tilldelningsmisstag, som att ha två Pads som skickar samma MIDI-not, kan orsaka alla typer av förvirring.
Ett smart sätt att närma sig detta är att arbeta igenom hela MASCHINE-gränssnittet pad för block (och sedan sida för sida), börja på den lägsta tillgängliga ton (A-2) och arbeta dig uppåt kromatiskt.
Så småningom kommer du att komma upp till G#7 och få slut på MIDI-noter. Nu då?! Få inte panik: det finns 16 kanaler med MIDI-noter, så skriv bara 2 i kanalrutan och börja om på A-2. När du maxar kanal 2, byt till kanal 3, och så vidare. Kanaler kan också användas för att organisera dina uppdrag.

När du är klar med kuddarna gör du samma sak för alla andra kontroller. För att hantera kontrollförändringar, ta samma tillvägagångssätt: börja på CC1 och arbeta dig uppåt. På så sätt kommer du att veta att ingen av CC:erna överlappar.
10. Märkning av din mall
Med varje MASCHINE-kontrollelement mappat till ett MIDI-meddelande kan du börja märka det med dess avsedda TRAKTOR-funktion – det är här du verkligen planerar hur din mappning ska interagera med TRAKTOR.
För att märka ett kontrollelement, dubbelklicka på det och skriv sedan antingen direkt i etikettfältet i området Maskinvara eller högst upp på fliken Tilldela. Här är ett exempel på en helt märkt mall:

Kom ihåg att om du ändrar läget eller parametrarna för en kontroll kan den ta bort etiketten du har skrivit in.
11. Exportera din mall
Även om CONTROLLER EDITOR sparar dina ändringar automatiskt, är det klokt att spara mallen till en fil för säkerhetskopiering. Klicka på fliken Mallar i Inspektören. Med din nuvarande mall vald, väljRedigera > Exportera. Ge din mallfil ett namn och spara den.
För det mesta använder du bara en mall, men det är säkert möjligt att skapa flera mallar för att hantera olika situationer, eller för användning med olika program (t.ex. TRAKTOR, Ableton Live, etc). För att byta mall på din MASCHINE-kontroll, håll nere Shift och tryck på Page (pil)-knapparna på MASCHINE Studio, MK3 eller MK2; eller Skift och Vänster/Höger pilknappar på MASCHINE Mikro – observera att detta fungerar även när CONTROLLER EDITOR inte är öppen.
Och det är hur man använder CONTROLLER EDITOR!
DEL 2 av denna funktion kan läsashär.
För mer information om författaren Mike Henderson, kolla följande länkar:
ENDO
Facebook -http://facebook.com/djendomusic
MIDI-monster
Facebook -https://www.facebook.com/midimonsters
Relaterade artiklar
Hur man remixar en låt
En remix är en ny version av ett musikstycke som har skapats genom att sätta ihop den individuella instrumentala...
Produktion
Netflix, punkrock och 808s: I studion med den tyska hitskaparen Bazzazian
Vi besöker rapproducenten Bazzazians Kölnstudio för några exklusiva insikter om hans signatursound.
Intervjuer
Nybörjarguiden till DJ-åkning med TRAKTOR
Starta din TRAKTOR DJ-resa med vår omfattande guide. Från installation till blandningstekniker, frigör den fulla potentialen i denna...
DJ:a
DJ-utrustning för nybörjare: vad du behöver för att börja DJ:a
Lär dig grunderna i vilken DJ-utrustning för nybörjare du behöver för att komma igång. Utforska vad varje del av installationen...
DJ:a
Varför uppgradera till TRAKTOR PRO 3.9? Här är vad som är nytt
Ta en närmare titt på alla nya funktioner i den senaste versionen av vår flaggskepp DJ-plattform TRAKTOR PRO,...
DJ:a
Välkommen till Summer of Sound
Summer of Sound är här med några av årets bästa erbjudanden på Native Instruments-ljud, instrument och...
Produktion
Designar för synskadade på Native Instruments
Lär dig mer om de nya tillgänglighetsfunktionerna för synskadade i Native Instruments-produkter inklusive MASCHINE MK3, den senaste...
Företag
Vad är stammar i musikproduktion?
Lär dig vad stammar är i musikproduktion och hur de skiljer sig från multitracks, plus hur du använder stammar för samarbete,...
Produktion